先看具體成果 ── 2 輪訪談收斂成 7 份完整產品文件,約 3,500 行 markdown + HTML。後面 SEC 04 再看背後怎麼跑出來。
每類業務有自己的「狀態機」、「術語」、「不能做的事」 ── 這些都是場主做了 20 年才知道的隱性知識。AI 沒有領域專家,就生不出這張表。
不填表、不分類、不選下拉、不按儲存。 從訪談發現:場主一輩子沒填過 Excel,每次面對表單就會避開系統。
永遠沒有「建檔完成日」 ── 不要先建 120 隻才能用。邊用邊長是設計哲學,也是降低 Phase 0 失敗風險的關鍵。
執行夥伴 / 工讀生負責校稿。場主只負責「跟狗有關的事」。把校稿責任放錯人是這類產品的常見死因。
語音 + QR 掃碼 vs 表單 vs App ── 選場主已經會的。Phase 0 用 LINE 群組驗證就是這條的極致。
這 4 條每一條都是訪談收斂出來的「場主 不會這樣做」── 不是規格書抄來的設計原則。
看完前面三個 SEC 的具體成果,這 5 個子層就是把 2 輪訪談收斂成 7 份文件的鷹架。從輸入到回饋,每一層都不能少。
我不會動物醫療、不會救援 SOP、不懂訓練評分。但場主會。我的角色不是變成這個領域的專家,是把這個領域的專家變成可被產品化的系統。
不是傳統工程師(SRE / DevOps),意味著:不會試圖用技術上厲害的方式解決問題、會用「場主會用」的方式設計、會把錯誤的可能性放在第一位。4 條鐵律全部是「禁止場主做的事」。
設計哲學上最大的反直覺:Phase 0 不寫程式。先用 LINE 群組驗證 2 週 ── 看場主會不會講話、執行夥伴會不會校稿。Phase 0 失敗 → 整個系統不做,省下 8-12 週開發。
為什麼這個案例是 Layer 1 的代表
Layer 1(探索)的核心命題:用 Claude 探索陌生領域。
很多人誤會 Layer 1 是「用 ChatGPT 查資料」── 錯。那只是查詢,不是探索。
真正的 Layer 1 = 把領域專家腦袋裡的隱性知識結構化成可重複使用的文件。
Project Paws 完整示範這個過程:
跟畠山 case 的對應
畠山 case 的 ⑧「CLAUDE.md:給 AI 的業務手冊」概念,在 Project Paws 的 domain-knowhow.md 是同一個東西 ── 把領域 know-how 寫成 AI 可重複使用的指令集。
差別只在領域:
架構一樣。換領域、寫 domain-knowhow.md、跑 2 輪訪談、就跑得起來。